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En Myster Travel tendrás que observar muy bien cada una de las 54 cartas con 9 fondos diferentes y descubrir qué animal u objeto no debería estar ahí. ¿Un pingüino en el desierto? ¿Un coche de carreras en plena selva? ¿Un cactus en el fondo del océano? ¡Algo no cuadra en estos paisajes y solo los mejores detectives podrán encontrar al intruso!
Características:
- El juego de cartas Myster Animo está recomendado desde los 4 a 12 años.
- Contenido: consta de 54 y reglas del juego en 10 idiomas.
- ¿Qué aprendemos? Estimula la concentración, la rapidez visual y el razonamiento lógico.
- Número de jugadores: 2 a 5 jugadores.
- Duración del juego: 10 minutos.
- Objetivo del juego: encontrar el "intruso" más rápido que los demás jugadores.
- Ergonómico: tarjetas adecuadas para manos pequeñas.
- Con Myster Animo los más pequeños descubrirán un divertido juego de cartas simple y súper divertido que combina velocidad y observación.
- Dimensiones: 11,7cm x 8,5cm x 2,8cm.
¿Cómo se juega a Myster Animo?
- Para empezar el juego, se barajan las cartas y se colocan boca abajo en un montón en el centro de la mesa.
- El jugador más joven comienza a jugar y los demás siguen en sentido de las agujas del reloj.
- El primer jugador da la vuelta a la primera carta del montón y la pone boca arriba junto al mazo.
- Todos los jugadores observan la carta en busca del intruso.
- El primer jugador que cree haber encontrado el intruso lo señala con el dedo y dice en voz alta lo que es.
- Si el jugador tiene razón, gana la carta y empieza otra ronda.
- Si el jugador se equivoca, la ronda continúa sin él.
- Si todos los jugadores se equivocan, se quita la carta del juego.
- El juego continúa hasta que se hayan jugado todas las cartas.
- El jugador con más cartas ganadas al final de la partida es el ganador.
- Edades
- +4 años
+5 años
+6 años
+7 años
+8 años
+9 años
+10 años
+11 años
+12 años
DJ05079
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