Juego de Cartas: Swip'Sheep de Djeco
cartas del Juego Swip'Sheep de Djeco
Juego de Cartas: Swip'Sheep de Djeco
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Juego de Cartas: Swip'Sheep – Djeco

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¿Te atreverás a desafiar los ataques nocturnos de los astutos lobos y rescatar a tus adorables ovejas? La clave reside en la artimaña de elegir qué cartas ceder a tus oponentes al comienzo de cada ronda. ¡Los lobos acechan, los valientes perros se alzan en defensa, y las ovejas suman triunfos! ¡Pero aún falta lo mejor en esta batalla de cartas: conservar tus tesoros lanudos y arrebatarlos a tus rivales en una emocionante partida de lucha y estrategia!

 

Características:

 

  • El Juego de cartas Swip'Sheep está recomendado desde los 5 a 99 años.
  • Contenido: 32 cartas (6 lobos, 4 perros y 22 ovejas) en una caja de cartón genial para guardar y transportar y reglas del juego en 10 idiomas.
  • Beneficios: un juego de reglas sencillas que desarrolla la concentración y la observación.
  • Número de jugadores: 3 a 5 jugadores.
  • Duración del juego: 10 minutos
  • Ergonómico: tarjetas adecuadas para manos pequeñas.
  • Con Swip'Sheep los más pequeños descubrirán la importancia de tomar decisiones astutas y la emoción de coleccionar ovejas mientras defienden su rebaño.
  • Dimensiones: 11,7cm x 8,5cm x 2,8cm.

 

¿Cómo se juega a Swip'Sheep?

 

  • En el inicio, todos los jugadores reciben 3 cartas y el resto se reserva.
  • Cada jugador elige una carta para pasar a su vecino de la izquierda y otra al vecino de la derecha, manteniendo la tercera.
  • El jugador más joven comienza preguntando: "¿Hay lobos esta noche?".
  • Los jugadores con cartas de lobo las muestran al frente.
  • Los jugadores con cartas de lobo pueden atacar a otros para robar cartas de oveja.
  • Los atacados pueden defenderse con cartas de perro o pierden una carta. 
  • Las cartas robadas se mantienen, las de lobo y perro se dejan a un lado.
  • Después de los ataques de lobo, inicia una nueva ronda. 
  • Al final de todas las rondas, el jugador con más cartas de oveja gana.

 

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